ڈسپلے اسکرین: ماہی گیری مشینیں عام طور پر کھیل کی تصاویر اور حرکت پذیری کے اثرات کو ظاہر کرنے کے لئے بڑی LCD اسکرینوں یا پروجیکشن اسکرینوں کا استعمال کرتی ہیں۔ ان اسکرینوں میں کھیل کی تصاویر کی آسانی اور وضاحت کو یقینی بنانے کے لئے اعلی ریزولوشن اور اعلی ریفریش ریٹ ہے۔
کنٹرول پینل: کنٹرول پینل کھلاڑیوں کو چلانے کے ل various مختلف بٹنوں اور جوائس اسٹکس سے لیس ہے۔ کھلاڑی ان کنٹرولرز کو گولوں کو فائر کرنے ، شوٹنگ کے زاویوں کو ایڈجسٹ کرنے ، وغیرہ کے لئے استعمال کرسکتے ہیں۔
سکے/کارڈ سوائپنگ ڈیوائس: فشینگ مشینیں عام طور پر کھلاڑیوں کی گیم فیس وصول کرنے کے لئے سکے سلاٹ یا کارڈ سوائپرس سے لیس ہوتی ہیں۔ ایک بار جب سکے داخل ہوجائے یا کارڈ کامیابی کے ساتھ تبدیل ہوجائے تو ، مشین شروع ہوگی اور کھلاڑی کو کھیل شروع کرنے کی اجازت دے گی۔
ساؤنڈ سسٹم: کھیل کے وسرجن کو بڑھانے کے لئے ، ماہی گیری مشین بھی ایک ساؤنڈ سسٹم سے لیس ہے۔ بیک گراؤنڈ میوزک اور گیم صوتی اثرات بجانے سے ، کھلاڑی زیادہ عقیدت سے کھیل میں حصہ لے سکتے ہیں۔
میزبان اور سرکٹ بورڈ: یہ ماہی گیری مشین کا بنیادی جزو ہے ، جو پروسیسنگ افعال کے لئے ذمہ دار ہے جیسے گیم منطق ، امیج رینڈرنگ اور صوتی آؤٹ پٹ۔ میزبان میں عام طور پر ایک اعلی کارکردگی پروسیسر اور ایک بڑے صلاحیت والے اسٹوریج ڈیوائس پر مشتمل ہوتا ہے تاکہ کھیل کو ہموار عمل اور ڈیٹا کی حفاظت کو یقینی بنایا جاسکے۔
